命运2的新无限模式如何暗黑破坏神3

虽然Destiny 2有很多活动,但它总是缺少一件事:PvE模式永远存在。 但是对于游戏的春假,The Revelry,Bungie创造了一种实际感觉无限的模式。 五年后,我们看到Destiny从有史以来最重玩的游戏之一中学到了一些东西: 暗黑破坏神3。

是什么让暗黑破坏神3如此重放?

暗黑破坏神3通过其Reaper of Souls扩张和Nephalem Rifts的推出变得无限可重复。 在这些裂缝中,冒险派对可以在随机生成的地图上漫游,从游戏的所有区域杀死恶魔之波。 每个敌人都带着一阵战利品,并且获得令人难以置信或毫无价值的东西。

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随着玩家的加强,他们可以接受更大的裂痕。 这些是Nephalem Rifts,其难度可以无限扩展,并具有排行榜以展示最佳球员。 每隔几个月,排行榜重置,玩家可以从头开始。

排行榜和Rifts的组合为暗黑破坏神玩家创造了一个有趣的循环。 玩家总是有一些工作要做,无论是升级他们的战利品还是达到更高层次的裂痕。

Destiny's Verdant Forest如何比较?

对于命运2中的狂欢事件,Bungie从10月开始将其闹鬼森林活动重新引入翠绿森林。 但它也进行了改变,使其成为Destiny 2开展Nephalem Rifts等活动的第一步。

玩家从高原上的翠绿森林开始,并尽可能多地杀死尽可能多的敌人。 当他们清理平台时,一个新区域会在他们面前产生,随机的敌人和地形。 他们杀死的每一个敌人都会退出时间,这些区域变得越来越难。 当时间用完,玩家连续面对五个老板。

通过翠绿森林,Bungie创造了一些有趣的东西,一遍又一遍地玩。 但是在制作无限模式时,乐趣只能带你到目前为止。 玩家需要感受到他们的时间奖励。

命运2 这样 的游戏怎么能 无限?
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命运2暗黑破坏神3永远不会是一样的。 即使两者都有相同的模式,他们的战利品系统也不同。 暗黑破坏神3的战利品是淋浴的物品。 任何敌人都可以丢掉任何战利品,所以每个目标都值得杀死。 命运2是不同的,活动有不同的战利品池,玩家可以追逐。 像翠绿森林这样的无限模式需要自己庞大的战利品池。

命运2过去曾为波浪模式附加过独特的武器和盔甲。 但它始终是一个单一的装甲和一小撮武器。 适当的无限模式需要多套装备才能让玩家保持狩猎。 这将需要一个坩埚和铁旗的规模的战利品池,几十个可能下降。

会让玩家立即感兴趣。 如果Bungie每个赛季都要为他们无限模式的现有游泳池添加一套新的装甲和武器,那么它将让最核心的玩家有理由一次又一次地回来耕种。

Verdant Forest表明, Destiny 2能够创建一个有趣的模式,可以播放和重播几个小时。 也许经过一些调整,可能会扩展到几个月甚至几年。